【いつも】ぶら樽ネトゲ日記【ニコニコ】

(*‘ω‘ *)ゆっくりしていってね!(*´ω`*) 貧弱一般人のネトゲ&ゲームプレイ日記です。現在は「グラブル」をprprプレイ中です☆(ゝω・)v

対処法 魏001-010

各カードに対する戦騎ケニアでの対処法を考えるコーナー。
今回は魏001-010までを考えますお( ^ω^)

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魏001 UC于禁 1.5 槍兵 天 5/5 伏 隠密戦法 3
(効果) 武力+3 効果時間24c
(対処法)消えた瞬間に戦騎3枚掛けで落とす。

魏002 SR王異 1.5 弓兵 天 4/8 柵 魅 暴勇の報い 5
(効果)武力-10 移動速度0.4倍 知力1で10c前後 高知力でも6c
(対処法)2体を隣接させない。

魏003 R賈ク 1 騎兵 天 1/9 伏 離間の計 6
(効果)武力-4 知力-3 移動力0.8倍
(対処法)曹仁だけは範囲に入れさせないようにする。戦騎3枚掛けで返す。武力-2だが、代わりに速度で上回る。

魏004 R郭嘉 1.5 騎兵 天 4/9 伏 刹那の神速 3
(効果)武力+2 移動速度2倍 自身含む 効果時間 3.5c (Ver3.59)
(対処法)大喝で止める。城内で頑張る。中央でぶつかると負ける。

魏005 C郭皇后 1 騎兵 地 2/7 魅 弱体化の小計 4
(効果)武力-4
(対処法)速度は下がらないので、無理せず逃げる。

魏006 UC楽進 1 騎兵 天 4/3 - 強化戦法 4
(効果)武力+5
(対処法)特に無し。放置。

魏007 R夏侯淵 2 弓兵 地 8/3 勇 募 乱れ撃ち 4
(効果) 武力+3 乱撃 効果時間 6.5c
(対処法)鬼神か戦騎を使って乱戦。

魏008 UC夏侯淵 2.5 騎兵 地 9/5 勇 神速戦法 4
(効果) 武力+3 移動速度2倍 効果時間7c
(対処法)大喝で止めて突撃。もしくは戦騎2枚掛けで挟み込む。

魏009 R夏侯惇 3 騎兵 地 9/7 活 勇 隻眼将の大喝 4
(効果) 強化:武力+(部隊数*2) 武力+6から移動速度2倍 効果時間3.5c 妨害:知力5:2c 知力10:1c
(対処法)3枚を範囲に入れさせない。戦騎2枚掛け(曹仁+惇)で惇を相手の惇に向かわせる。

魏010 UC夏侯惇 2 騎兵 地 7/7 魅 勇 雲散の眼光 3
(効果) 雲散
(対処法)固まらない。鬼神はNG。戦騎2枚掛けは突撃1発でも決められればこちらが有利。


☆今日のニコニコぷん

■chopper.P
キャーチョッパサーン!!(*‘ω‘ *)
今回はかぼちゃグラタン。
やべぇ、ウマそう過ぎて深夜に見ると間違いなく死ぬ。
ちなみに、かぼちゃは夏の野菜だそうです(Google調べ)。

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