【いつも】ぶら樽ネトゲ日記【ニコニコ】

(*‘ω‘ *)ゆっくりしていってね!(*´ω`*) 貧弱一般人のネトゲ&ゲームプレイ日記です。現在は「グラブル」をprprプレイ中です☆(ゝω・)v

三国志大戦記 1202

大戦の出陣記録ですお( ^ω^)

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太尉に上がってから、初の出陣。
仕事前に3戦、仕事後に12戦をプレイ。

<2010/12/02のプレイ履歴【15戦4勝11敗0分】>
・14:49 VS 全国対戦 ×敗北 0.0vs36.8
司空 証:11 142勝128敗
呉SR陸遜 呉UC諸葛瑾 呉SR周瑜 呉C歩隲 呉R徐盛 呉C張昭(転進再起)
*鬼神を1部隊差で使ったり、gdgdすぎ。

・14:59 VS 全国対戦 ○勝利
太尉 証: 9 185勝247敗 44.7vs22.4
蜀R張飛 蜀R徐庶 蜀LE馬超 蜀SR諸葛亮 蜀SR黄月英(再起興軍)
*なぜか八卦1枚掛けばかりしてきたおかげで勝利。

・15:08 VS 全国対戦 ○勝利 100.0vs70.6
太尉 証:2 356勝351敗
呉SR孫尚香 蜀UC厳顔 蜀UCトウ芝 呉R留賛 呉UC諸葛瑾 呉SR周姫(再起興軍)
*鬼神と大喝ですりつぶして勝利。

・22:23 VS 全国対戦 ×敗北 85.6vs100.0
太尉 証:9 147勝114敗
蜀R関銀屏 蜀SR姜維 漢SR郭図 蜀R魏延 蜀C法正(再起興軍)
*海外マッチ。寡兵の魏延4回+姜維1回を止められずに敗北。

・22:32 VS 全国対戦 ×敗北 75.3vs84.4
司空 証:12 139勝101敗
呉SR孫堅 呉R孫権 呉R周瑜 呉UC諸葛瑾 呉UC張紘 呉C張昭(転進再起)
*海外マッチ。赤壁3回+天啓1回。最後、赤壁で2枚焼かれて敗北。

・22:40 VS 全国対戦 ×敗北 72.6vs75.3
太尉 証:1 238勝196敗
呉SR孫氏 呉Rリョウ統 呉LE甘寧 呉SR周泰 呉C魯粛(知勇兼陣)
*初の証争奪戦。凌統の麻痺矢3回+周泰2回。
 最後、孫氏の壁攻城(2.9)でまくられて敗北。

・22:45 VS 全国対戦 ×敗北 0.0vs24.7
太尉 証:4 103勝80敗
蜀SR諸葛亮 蜀SR祝融 群R高順 蜀R魏延 群R董卓(超絶再起)
*相手を全滅させて調子に乗って殴りすぎた。
 高順がいる事を忘れていて、陥陣営で敗北。

・22:50 VS 全国対戦 ×敗北 0.0vs68.2
太尉 証:2 225勝241敗
群UC鄒 群R高順 群LE董卓 群R徹里吉 群SR李儒(兵軍連環)
*暴虐→陥陣営→鉄車で押し込まれて落城負け。

・22:59 VS 全国対戦 ×敗北 89.7vs100.0
太尉 証:7 484勝617敗
漢SR王美人 漢SR皇甫嵩 漢SR曹皇后 漢R曹操 漢SR田豊 漢SR盧植(超絶再起)
*王美人で関羽を落とされ、バースト皇甫嵩を止められずに敗北。

・23:08 VS 全国対戦 ×敗北 70.9vs83.8
太尉 証:9 471勝672敗
蜀SR諸葛亮 蜀R張飛 蜀SR馬超 蜀R徐庶 蜀C麋竺(再起興軍)
*挑発4回+白銀2回。刺さって撤退して敗北。

・23:16 VS 全国対戦 ○勝利 90.3vs7.1
太尉 証:1 705勝1114敗
呉R徐盛 呉LE呂蒙 呉UC張承 呉LE孫権 呉SR周姫(再起興軍)
*徐盛2回+呂蒙3回。神速号令で完全に相性勝ち。

・23:25 VS 全国対戦 ×敗北 42.4vs86.2
太尉 証:1 113勝93敗
蜀SR関羽 蜀R諸葛亮 蜀SR黄忠 蜀R姜維(兵軍連環)
*証争奪戦。臥龍6回。黄忠に4回、関羽に2回。麻痺矢が止まらない。

・23:37 VS 全国対戦 ×敗北 80.3vs85.0
司空 証:14 2180勝2723敗
群C成宜 群C梁興 群R馬岱 群SR賈ク 群SRホウ徳 群R董卓(超絶再起)
*枚数差で守りきれずに攻城を取られて負け。

・23:45 VS 全国対戦 ×敗北
太尉 証:6 102勝86敗
蜀UC張姫 蜀SR関羽 蜀R霍弋 群C成宜 群C張梁 群C賈ク(再起興軍)
*全滅して張梁と霍弋の攻城を食らいまくって負け。

・23:53 VS 全国対戦 ○勝利 100.0vs0.0
太尉 証:1 198勝 269敗
呉SR孫尚香 呉UC徐夫人 呉R孫策 呉C太史享 呉UC張承 呉SR周瑜(極滅業炎)
*孫策2回、孫尚香1回、徐夫人1回、太史享1回。
 こちらは神速1回、大喝2回。
 撤退総数は相手14回、こちら1回。
 相手が固まりすぎてて大喝の範囲にすっぽりくんだった。
 軍師は再起(もう1枚は周姫)で良かったような気がする。


結果:証1声望50% → 証1声望46%


……(>'A`)>ウワァァ!!
あまりの自分のダメさに絶望した……/ ,' 3  `ヽーっ

太尉に上がって、つい勝ちを意識しすぎた。これはいかん。
意識すべきは勝ちではなく、己を磨く事。
士気12を溜めてぶつかるのは、自分のデッキにおいては負けフラグ。
相手にやりたい事をさせないのが自分のデッキでの戦い方。
大喝で相手の武将を1枚なりとも落として、相手に万全の態勢を整えさせない。

「3枚を丁寧に扱う(騎馬操作の精度を高める)」「常に相手の足並みを崩す」。
今回の大敗を教訓として、次回に繋げたいと思います(´・ω●)


☆今日のニコニコぷん

■795P
(; ・`д・´)キャーナクコPサーン!!
今回はジオンに奪われた戦術核搭載MSを奪還すべく、任務を請け負うまでのお話。
正史とは色々と展開が異なっており、ラキア達はHB隊と合流する事になる。
そこで出会った意外(?)な人物。
一体この先、どうなってしまうのかっ!( ゚д゚ )クワッ!!
単なるTRPGではなく、物語本編の再構築も成している所が素晴らしいですな。

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