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【いつも】ぶら樽ネトゲ日記【ニコニコ】

(*‘ω‘ *)ゆっくりしていってね!(*´ω`*) 貧弱一般人のネトゲ&ゲームプレイ日記です。現在は「グラブル」をprprプレイ中です☆(ゝω・)v

C4G13でマビノギに職業追加?

キバヤシ「マビノギに・・・職業が実装されるかもしれないんだよ!」
MMR「な、なんだってー!?」

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(追記)
将来の希望(2010/10/24)(実装)
職業二転三転(2010/07/29)(未実装その2)


韓国のテストサーバーにて実装。
選べる職業は「冒険家、騎士、魔術師、吟遊詩人、商人、錬金術師」の6タイプ。

○冒険家
G12S2までの既存スキルを全て使用可能。
G13S1の実装スキルは、ダウンアタック以外使用不可。

○騎士
近接戦闘スキルに特化した職業。
G13S1の近接戦闘スキルを修練可能。
近接戦闘スキル以外は制限or使用不可。

○魔術師
魔法スキルに特化した職業。
G13S1の魔法スキルを修練可能。
魔法スキル以外は制限or使用不可。

○吟遊詩人
遠距離戦闘スキルに特化した職業。
遠距離戦闘スキル以外は制限or使用不可。

○商人
生産スキルに特化した職業。
特殊露天を開くことが出来るらしい?
生産にボーナスがつくらしい?かどうかは意見が2種あって不明
生産スキル以外は制限or使用不可。

○錬金術師
錬金術スキルに特化した職業。
G13S1の各種錬金系マスタリを習得可能。
錬金術スキル以外は制限or使用不可。


日鯖未実装のシステム情報スレ21より、以下抜粋。

6 名前:(*‘ω‘ *)オンライン[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 01:51:08 ID:y6Rg0tsk0 [1/11]
現在までに一応判明している職業別スキルの使用可否判定表
2010/07/24

【戦闘】.          |冒|騎|魔|吟|商|錬|
アタック....          |○|○|×|△|×|×|
クリティカル..       |○|○|○|○|△|○|
ディフェンス....       |○|○|△|△|△|△|
スマッシュ        |○|○|△|△|△|△|
カウンター.......       |○|○|△|△|△|△|
ウィンドミル....      |○|○|×|△|△|×|
ファイナルヒット.     |○|○|×|×|×|×|
突進........         |○|○|×|△|×|×|
回避......         |○|○|×|△|×|×|
ストンプ...... .       |○|○|△|△|△|△|
投擲......         |○|○|△|△|△|△|
ウィンドブレイカー.   |○|○|×|△|△|×|
タウント.. ..         |○|○|×|△|△|×|

レンジアタック....    |○|△|△|○|△|△|
マグナムショット  .  . |○|△|×|○|×|×|
アローリボルバー    |○|△|×|○|×|×|
サポートショット.....    |○|△|×|○|×|×|
ミラージュミサイル.........|○|△|×|○|×|×|
ファイナルショット....  |○|×|×|○|×|×|
クラッシュショット..    |○|×|×|○|×|×|

ソードマスタリ     .|×|○|×|×|×|×|
アックスマスタリ    |×|○|×|×|×|×|
ブラントマスタリ   .  |×|○|×|×|×|×|
ダウンアタック      |△|○|×|×|×|×|
バーサーカー...... .   |×|○|×|×|×|×|
シャープマインド    .|△|○|△|△|△|△|

【魔法】          .|冒|騎|魔|吟|商|錬|
ボルト魔法3種     .|○|△|○|△|△|△|
中級魔法3種....     |○|×|○|×|×|×|
ヒーリング         |○|△|○|△|△|△|
パーティーヒーリング |○|×|○|×|×|×|
マジックシールド4種  |○|×|○|×|×|×|
マナシールド        |○|×|○|×|×|×|
ブレイズ         |○|×|○|×|×|×|

マジックマスタリ    |○|×|○|×|×|×|
メディテーション .     |○|×|○|×|×|△|
エンチャント      .|○|△|○|△|△|△|

ボルト合成         |×|×|○|×|×|×|
魔法系マスタリ      |×|×|○|×|×|×|
ヘイルストーム     |×|×|○|×|×|×|

【生活】..          . |冒|騎|魔|吟|商|錬|
メイキングマスタリ..   |○|△|△|△|○|△|
紡織.             |○|△|△|△|○|△|
精錬.             |○|△|△|△|○|△|
薬草学.           |○|△|△|△|○|△|
ハンディクラフト..    |○|△|△|△|○|△|
料理....          |○|△|△|△|○|△|
鉱物採取...         |○|△|△|△|○|△|
木工...             |○|△|△|△|○|△|

裁縫...             |○|×|×|×|○|×|
鍛冶...             |○|×|×|×|○|×|
ポーション調合 . .    |○|×|×|×|○|×|

楽器演奏...         |○|△|△|○|△|△|
作曲...             |○|△|△|○|△|△|
音楽知識...         |○|△|△|○|△|△|
キャンプファイア.......  .|○|△|△|○|△|△|
釣り......            |○|△|△|○|△|△|
野生動物調教...     |○|△|△|○|△|△|

眩惑の演奏....  .     |×|×|×|○|×|×

【錬金術】           |冒|騎|魔|吟|商|錬|
分解            .|○|△|△|△|△|○|
合成            .|○|△|△|△|△|○|
金属変換        .|○|△|△|△|△|○|
その他錬金術      |○|×|×|×|×|○|

属性マスタリ4種    .|×|×|×|×|×|○|
練成マスタリ       |×|×|×|×|×|○|

○…使用可能/修練可能
△…使用可能/修練不可
×…使用不可/修練不可


<感想>
これは種族差と似たようなもんだと考えている。
人間・エルフ・ジャイアントでも、できることや習得できるスキルは違う。
転生で変えられる分、まだゆるやかな縛りという印象。

賛成か反対か、って話になると、現状のままでは実装してもちょっと…って感じ。
縛りが厳しすぎて、現在プレイしている大半の人は冒険家以外の職に就きにくい。
低累積でスキルが全然育ってない人や、新規の人には専門職とかいいと思う。

改定案としては、今×になっているところを全て△にするというのはどうだろうか。
スキルが使えなくなる、ってのが一番の問題なわけだし。
修練はそれぞれの職業で行う方向でひとつ。

そもそも「職業」って言い方がまずい。
職業が無い自由な育成、ってのがマビノギの売りの一つだったわけで。
「キャラクタータイプ」みたいなカテゴリにして
「バランス重視型」「筋力重視型」「魔法重視型」とか、そんな言い方にすると
ちょっと違うかも? 中身は一緒だけど。

まあ、このまま実装されないことを祈るばかりですな(-∧-;) ナムナム


☆今日のニコニコぷん

・ドワオP
(; ・`д・´)キャードワオPサーン!!
たまねぎ剣士のグラ改変マジぱねぇっす!(ドット含む)
DVD版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
しかしFF3ってもう20年前の作品なのか・・・
忍者と賢者でひたすら押した記憶しか残っていない/ ,' 3  `ヽーっ

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